Roblox étend Build à Serbie et Singapour, lance un Wallet Airwallex
TL;DR
- Build, l'outil de création de jeux par prompt lancé en juillet et jusque-là limité à la Nouvelle-Zélande, arrive en Serbie et à Singapour, avec accès desktop et bibliothèque d'assets élargie.
- Les créateurs pourront distribuer leurs jeux comme applications autonomes sur mobile, PC et consoles, puis via un lien navigateur d'ici la fin d'année.
- Le Roblox Wallet, monté avec Airwallex, ouvrira aux créateurs américains de 18 ans et plus des paiements en fin de journée ouvrée ; une Roblox Card suivra l'an prochain.
Roblox a profité de sa conférence développeurs annuelle, RDC 2026, pour empiler trois briques qui débordent nettement du périmètre historique de la plateforme : un builder IA étendu, des jeux jouables hors application, et un compte de paiement adossé à Airwallex.
Selon le compte-rendu de TechCrunch, les développeurs pourront bientôt distribuer leurs jeux comme applications autonomes sur mobile, PC et consoles, Roblox jouant alors le rôle de moteur sous-jacent ; les joueurs accèderont aussi aux jeux via un lien navigateur d'ici la fin d'année. L'outil Build, qui transforme un prompt en jeu et n'était disponible qu'en Nouvelle-Zélande depuis juillet, arrive en Serbie et à Singapour. Il gagne un accès desktop, une bibliothèque d'assets élargie, un contrôle itératif, et intégrera bientôt "a new prompt-based scene-generation feature" étendue à Roblox Studio.
Côté monétisation, le Roblox Wallet, monté en partenariat avec Airwallex, permettra aux créateurs américains de 18 ans et plus de recevoir des paiements quotidiens en fin de journée ouvrée et de les virer vers un compte bancaire. Une Roblox Card suivra l'an prochain pour dépenser les gains accumulés. TechCrunch chiffre à 1,7 milliard de dollars les revenus reversés aux créateurs sur les douze derniers mois.
Le compte-rendu ne précise ni le partage de revenus qui s'appliquera aux jeux distribués hors app, ni les conditions d'accès au Wallet pour les créateurs mineurs ou non-américains.
Article original publié par techcrunch.com
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