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Nvidia, Palantir et Booz Allen restreignent l'usage de Fable d'Anthropic sur la rétention de 30 jours

Résumé

Selon The Information, Palantir exige des garanties de zéro rétention avant d'ouvrir Fable dans son logiciel, Nvidia cantonne les modèles Anthropic à des tâches internes non sensibles au profit de ses Nemotron et Booz Allen interdit à ses équipes de tourner le modèle commercial d'Anthropic sur des projets cybersécurité touchant à la propriété intellectuelle client. Le blocage remonte à la politique de rétention de 30 jours introduite en juin autour de Fable 5. Anthropic riposte avec Enterprise Frontier Safeguards, laissant les logs dans le cloud du client sous ses propres clés.